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人类的眼睛是心灵的窗口,如何画好眼睛是人物画的关键。可以说眼睛画好了,一幅好的作品就完成了一半。但是在现在应试绘画中考生还是容易忽视一些局部塑造问题。

眼睛的轮廓线不是一条简单的弧线,它还具有微妙的转折、虚实和方圆等变化。不能将眼皮的厚度处理成一条线, 要像图中那样表现出左右的深浅变化。同时,下眼皮的顶面会形成一条很窄的受光面, 并且该受光面从前到后也会有明度上的深浅变化。

侧顶光时, 黑眼球的上方通常都会比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑线勾死,注意其虚实和深浅等变化。 瞳孔最黑, 刻画时一定要黑下去。

根据光源确定眼睛高光的形状: 如果光源为管灯, 那高光的形状会是一个长条状;如果光源为灯泡,那高光的形状会是一个圆点; 如果光源为窗外自然光, 那高光就可能会是一个窗户的形状。另外, 如果高光是一个长条状, 也不能将其画成直的, 它的形状要随着眼球的球体转折而发生变化。同时,高光还存在一定的强弱变化。

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